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Photoshop Variables: Game Production Art

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Meyer, Dennis (Verfasser)
Medienkennzeichen: E-Medien
Jahr: 2015
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: eOnleihe
Vorbestellbar: Ja Nein
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ZweigstelleStandort 2StatusVorbestellungenFristMediengruppeSignaturMEKZ
Zweigstelle: Virtuelle Bibliothek Standort 2: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Mediengruppe: eOnleihe Signatur: MEKZ: E-Medien

Inhalt

Games often require many variations of a single asset, such as cards, tokens, or badges. Using Photoshop variables, designers can speed up and simplify the process of creating these repetitive elements. They can create a single template for their artwork, load all the text and graphics from an external data file, and generate 100s or 1000s of assets at one time. This workflow also allows for adjustments to the design, text, and imagery very late into the process-without impacting the production schedule. In this course, Dennis Meyer shows how to create and manage the artwork for an example card game using Photoshop variables. He'll show how to organize a basic template in Photoshop, assign variables for the text and images, and build an external data source in a Google spreadsheet (taking advantage of calculations and other powerful spreadsheet functions). Then he'll show how to load data into the template, export artwork, and make the template available to others.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Meyer, Dennis (Verfasser)
Jahr: 2015
Verlag: LinkedIn
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Beschreibung: 01:05:37.00
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Sprache: Englisch