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Creating Shader Networks in Maya and mental ray

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Ross, Aaron F. (Verfasser)
Medienkennzeichen: E-Medien
Jahr: 2013
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: eOnleihe
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Zweigstelle: Virtuelle Bibliothek Standort 2: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Mediengruppe: eOnleihe Signatur: MEKZ: E-Medien

Inhalt

Dive deep into the Hypershade window and shader creation with Maya and the mental ray rendering engine. In this course, author Aaron F. Ross shows how to create materials and shaders for 3D objects, characters, and landscapes, with reflectivity, transparency, and amazing texture. Become more comfortable building shader networks and open up a lot of new possibilities for creative surfaces in Maya.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Ross, Aaron F. (Verfasser)
Jahr: 2013
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